deathrun
897 ilhas com jogadores no dia
gênero ▲ 8,2% · 3d ·prov.
Banda âmbar = 50% central do gênero (p25–p75) · traço = mediana · 14,8 mi min no gênero no dia
benchmark por gênero
ESCAPE FROM PRISON [ROGUELIKE] · @epicplay-studios · 0630-7533-2925 · comparando com o dia 20/07 (UTC)
46.4% das 281.349 ilhas já varridas. Até completar, o total do ecossistema está subestimado — e qualquer fatia exibida está superestimada.
veredito · gênero-âncora: deathrun · janelas de 3 dias fechados
O gênero “deathrun” cresceu 8,2%; sua ilha cresceu 4,4%. Vocês sobem no mesmo ritmo.
“Gênero” = soma de minutos das ilhas com a tag e ≥5 jogadores no dia. O benchmark compara você com as ilhas vivas do gênero — as mortas não entram na régua.
Provisório: a janela recente toca dias que ainda estão consolidando — a tendência do gênero pode refletir a varredura em curso, não movimento real. Firma-se conforme os dias fecham.
897 ilhas com jogadores no dia
gênero ▲ 8,2% · 3d ·prov.
Banda âmbar = 50% central do gênero (p25–p75) · traço = mediana · 14,8 mi min no gênero no dia
314 ilhas com jogadores no dia
gênero ▼ 0,8% · 3d ·prov.
Banda âmbar = 50% central do gênero (p25–p75) · traço = mediana · 6,7 mi min no gênero no dia
302 ilhas com jogadores no dia
gênero ▼ 5,7% · 3d ·prov.
Banda âmbar = 50% central do gênero (p25–p75) · traço = mediana · 9,7 mi min no gênero no dia
153 ilhas com jogadores no dia
gênero ▼ 1% · 3d ·prov.
Banda âmbar = 50% central do gênero (p25–p75) · traço = mediana · 6,4 mi min no gênero no dia