Cenário 1
A experiência perdeu força
−18%
Tempo por jogador −22%
A queda no tempo por jogador merece investigação junto com o volume de jogadores. Pode haver atrito no começo da partida, uma mudança no público ou uma experiência que perdeu interesse.
O que testar
Observe sessões reais, revise o início da experiência e registre uma mudança pequena no tutorial.
Como revisar
Compare o tempo por jogador e a retenção em duas semanas completas, antes e depois da atualização.
Cenário 2
O contexto mudou
A ilha cresceu em minutos, mas o ecossistema cresceu mais. Isso reduz a participação relativa. Não significa que a ilha perdeu jogadores nem determina uma queda no payout.
O que testar
Compare com o gênero antes de alterar a experiência. Investigue distribuição e aquisição junto com engajamento.
Como revisar
Acompanhe minutos absolutos e participação somente nos dias consolidados do ecossistema.
Cenário 3
Ainda não dá para concluir
Dados incompletos
4 de 7 dias disponíveis
Somar quatro dias e comparar com uma semana inteira produziria uma queda falsa. O app sinaliza a lacuna e evita uma recomendação baseada nessa comparação.
O que testar
Mantenha a hipótese registrada e espere uma janela com cobertura suficiente. Use testes de sessão para investigar agora.
Como revisar
O diário mostra quais dias faltam. Você escolhe quando revisar o resultado, sem transformar ausência de dado em zero.
Comparações são observacionais. Mudanças em público, Discover, sazonalidade e coleta podem influenciar os resultados.