PRO ZONE WARS (1V1 TO 4V4)
46.3% das 281.349 ilhas já varridas. Até completar, o total do ecossistema está subestimado — e qualquer fatia exibida está superestimada.
share of pool · último dia fechado
0,698%
▼ -4,1%minutos jogados
1,2 mi
▼ -37,3%jogadores únicos
58,9 mil
▼ -43,5%retenção D1 / D7
23% / 13%
Share of Pool
minutos da ilha ÷ minutos de todo o ecossistema, por dia UTC
Minutos jogados
volume absoluto — compare a direção das duas curvas
Ver dados em tabela
| Dia (UTC) | Share | Minutos | Ecossistema | Jogadores | Ret. D1 | Ret. D7 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026-07-14 | 1,19% | 2.580.283 | 217,3 mi | 113.821 | 26% | 16% |
| 2026-07-15 | 1,15% | 2.557.695 | 221,9 mi | 113.048 | 27% | 15% |
| 2026-07-16 | 1,21% | 2.121.580 | 176 mi | 111.139 | 28% | 16% |
| 2026-07-17 | 0,957% | 2.032.989 | 212,4 mi | 129.989 | 26% | 15% |
| 2026-07-18 | 0,466% | 1.528.784 | 328,1 mi | 100.635 | 28% | 17% |
| 2026-07-19 | 0,403% | 1.285.280 | 318,6 mi | 89.725 | 22% | 13% |
| 2026-07-20 | 0,728% | 1.901.542 | 261,2 mi | 104.199 | 22% | 12% |
| 2026-07-21 | 0,698% | 1.191.596 | 170,6 mi | 58.876 | 23% | 13% |
* dia em curso — números parciais, atualizados a cada varredura.
Como ler: se os minutos sobem mas o share cai, o ecossistema cresceu mais que a sua ilha — é diluição, não queda de desempenho. É essa diferença que explica payouts caindo com audiência estável. Deltas de share são calculados sobre dias fechados (UTC); o dia corrente aparece vazado/translúcido porque ainda vai mudar.
Última varredura desta ilha: 22/07/2026, 03:45:04 · no censo desde 20/07/2026